光明ol(光明OA)

作者 :互联网2023-03-17 00:53

本文目录一览:

  • 1、关于光明与黑暗OL,谁能给个客观详细的评价?
  • 2、《黑暗与光明OL》txt全集下载
  • 3、光明与黑暗OL里的弓箭手怎么加点?
  • 4、看到好多人在说光明OL,这款游戏有什么特色啊?
  • 5、光明与黑暗OL中的加点 回答好能追!20以上

关于光明与黑暗OL,谁能给个客观详细的评价?

可玩度还是有的,游戏总体画面比较接近Q版.

与其说是职业之间不如说是势力之间设定不平衡,光明练到70需要两个月,而黑暗只需要一个月,至少我玩的时候是这样,黑暗在练级打宝刷荣誉方面的优势光明是没办法比的,以前我玩的光明,61游侠后面放弃了.很久没玩所以不知道现在的情况怎么样.

并没有综合能力强的职业,一般都是各有特点,比如游侠适合偷袭,骑士,魔战是肉盾等.个人观点觉得光明的狂战士比较强,前提是你有足够的点数去加技能.

我在玩的时候里面的好装备是通过打S或者首领级的怪物获得,然后通过强化,砸结晶等方式做出极品装.

光明与黑暗OL一直都免费的,最开始是这边的代理商购买了这款游戏,然后再自己对游戏进行修改的,充其量也算是国产的吧

《黑暗与光明OL》txt全集下载

黑暗与光明OL txt全集小说附件已上传到百度网盘,点击免费下载:

内容预览:

黑暗与光明OL

作者:武装微笑

序言

更新时间2005-10-13 21:36:00 字数:3495

小说记录的游戏原本为游戏蜗牛代理的 黑暗与光明

这款游戏预计会在明年初开始内测。因为是写小说,所以不能原原本本的写游戏里的见闻,并且游戏现在我还没幸进入。写的或许会比较夸张。如果与游戏不符合,纯粹当我乱写。如和雷同,纯属巧合。

下面抄袭些这个游戏的真实资料,以供新手参考。

NPCube历经两年开发的作品“Dark And Light”(中文译名《黑暗与光明》),自从2004E3大展公布以来,便备受全球玩家的瞩目,被公认为年度最受期待的又一款欧美风格MMORPG之一。该游戏的口号是打造“史上最大规模网络游戏”,并称在2005年全面起航,媲美已经发售上市的另两款大作《WOW》(《魔兽世界》)和《EQ2》(《无尽的任务2》)。

“Dark And Light”拥有两个独立的世界“Dark"(黑暗世界)和"Light"(光明世界),你将选择其中一个世界加入,扮演其中的一个虚拟角色(类似于WoW中部落与联盟)。在这个虚幻世界里,你可以遇到来自全球各地的成千上万的伙伴。你可以扮演一名巫师,或者一名警察;可以是个天不怕地不怕的探险者,也可以是个出色的工匠。你会遇到种种敌人,然后与他作战,获得成就感。这个游戏会给玩家许多挑战,甚至是一些“不可能完成的任务”,去感受更多的刺激与乐趣。

举个简单的例子:玩家可以在游戏中管理整个城市;如果扮演工匠,可以不……

别忘了采纳哟

光明与黑暗OL里的弓箭手怎么加点?

前期就1-3点E 其他主+R 和D 就行了 1点E主要就是打断别人技能用 后期就是全部都升满 后期光侠的E范围超大 时间超长 超级好用 要是合猫的话就+30点 不合就不用+了

看到好多人在说光明OL,这款游戏有什么特色啊?

光明OL是一款魔幻类型的手机网游,该游戏中,为玩家谱写了一曲壮丽的诗篇,让游戏中的故事活灵活现的展现在玩家面前。在这里,有着众多的游戏功能系统,其中包括鉴于、庄园、FB等等一系列任务。而光明摒弃了传统的方式,推陈出新,开启了手机网游的一个新纪元。获得了玩家的广泛支持

光明与黑暗OL中的加点 回答好能追!20以上

角色的属性反映了玩家的物理属性。这些通常取决于角色所属的种族和职业。同时,玩家星相也会在属性中起作用。

黑暗与光明中角色有下面几个主要属性:

力量:

这个属性我们一看就可以知道什么意思;力量。这个属性点反映了战斗角色的强大程度,或者对其他挥舞重职业的影响程序。它还可以决定角色的负重度。强壮的战士可以装备重型板甲,还可以携带大型包裹。而身材苗条的魔法师就更注重于携带轻型的物品。大型的种族会倾向于拥有高力量值。比如半巨魔的力量值肯定要比神女的力量值来得要高。

敏捷:

敏捷决定了角色的灵活程序。低敏捷就意味着角色是很迟钝并且不协调的,而高敏捷就意味着角色很灵活,甚至在一些精确任务中行动准确。射手就是有着优秀敏捷度的职业,这可以辅助他们使用长弓瞄准目标,以打中移动目标。

速度:

这个玩家属性反映了玩家的移动速度。移动速度快的玩家可以快速打击敌人或者快速变换攻击方向以避免被格挡。

体格:

角色的健壮性是为他的体格所决定的。这个属性点就决定了每个等级玩家所能获得的打击点数值,就像抵抗属性一样。当HP总值降到零的时候,高体格可以让玩家在“昏迷”状态下生存更久。体格数值越高,玩家等待牧师复活的时间就可以维持更长。

智慧:

玩家的智慧属性是与玩家处理精神事物紧密联系的。这个属性对牧师和其它领带于神力和符咒的职业是非常重要的。高智慧数值不仅仅会提升神的保护程序,而且会抵抗神的加害。

智力:

智力是不可思议的事情。这个属性对魔法师、术士和巫师来说是至关重要的。并且,玩家的智力技能也会提高玩家基于被动战斗技能的搏斗能力。

感召力:

感召力属性反映既可以反映玩家的侵略性,还可以反映玩家是否能够与NPC比如商人建立良好的关系。另外,玩家的感召力还会决定各种NPC的行为。感召力极低的玩家可能发现,当他们接近NPC的时候,NPC就会向他们冲过来,并将他们撕成粉碎。实质上,玩家的感召力是衡量一个玩家与其他玩家之间关系的尺度。

抵抗力:

这些属性反映玩家抵抗致害的能力或者抵抗炎热、寒冷、毒、疾病、魔法的能力。一个注重于热抵抗的玩家就会对向他们投射过来的火球不怎么恐惧。然而,缺乏热抵抗的玩家则会害怕被烧成焦炭。

FXP:战斗经验可以让您级别提升。

SXP:社交经验可以提升你的社交技能,以更有效地使用特别的社交技能。

例:巫师

电信一区二服火凤黛燃

本人双倍冲五十级,先将前四十级的属性和技能加法总结如下,欢迎大家批评指正。

一。巫师的职业特性是攻防平衡类型,能加防能群攻,但前五十级升级较为困难,如想速度升级需要有固定的团队,好人品在游戏中是非常重要的。

二。职业属性加点:推荐全灵力

原因:三十级可以学习 守护之光 强化护甲 治愈之光三个技能 四十级可以学习圣光加防技能,三个都是可以加物防和魔防的。是必学技能,有这三个防的技能。我们就有安全的保证。

我现在守护和强化都是二级共可以加300物防(物防是对应光明方的物理攻击)再加上圣光的100物防。四十级时加防可以到400 .再加上自己本身装备的防。基本可以达到800+以上的防。

所以推荐升级的情况下,加全灵力。

三。技能点的加法

DP的领悟2级 别 基础恢复2级 治愈之水1级(因为我的团没有加血的。这个我就加了3级) 灵魂转换2级。

雷电术2级(后期也好用)灼伤1级火球术1级火球连击2级(这些技能需要在你身为传道士期间自己升级用)闪电击1级(要升)龙卷风(50级后看出什么技能再决定升)圣光1级守护之光2级强化护甲2级治愈之光1级。

光明ol(光明OA)

1.攻击技能:灼伤 火球术 火球连击 然后用治愈之水和灵魂转换回血回兰。基本不用坐地板但比较累

2.加上强化雷(转职后这技能要消失) 雷电术 火球连击2级 然后用治愈之水和灵魂转换回血回兰。基本不用坐地板但比较累

3.三十级学了加防技能。守护之光共 强化护甲后 治愈之光就可以跟团一起组队伊山雪原刷个不停了,三十八级就可以到废墟混(需要一战45级一法42级才打的动)虽然有惩罚的经验,但速度那是个快呀(这些技能先学加防的。毕竟在雪山后才会有点钱。赚钱太难)

4.四十级学圣光 龙卷风 继续走加防路线。没有团队时。自己单刷伊山雪原高过自己一级的怪就可以。因为怕死高级的顶不太住。

四,项琏的带法

单打怪时。我基本用加体和加灵的配合。主要看怪打自己的掉血量。如果掉血少就两个全灵项琏。我用的精致的+7.没有合祝福

团队时用加智力的。我也是用精致的。这样兰多。(主要负责加防偶然加一下血。兰多些好)

以上是我在冲五十级过程中的经验,欢迎指正。

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