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龙之谷机械师:龙之谷机械师技能

来源:互联网作者:小编2023-04-24 20:36

本文目录一览:

  • 1、龙之谷2手游机械大师技能加点
  • 2、龙之谷学者转职哪个好
  • 3、龙之谷机械大师如何加点啊?不怎么pk~主要刷图~

龙之谷2手游机械大师技能加点

召唤摄魂怪1点、眩晕手榴弹1点等。龙之谷2手游机械大师技能加点推荐是召唤摄魂怪1点、眩晕手榴弹1点、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮满点、上蜡满,摄魂怪杀戮可以增加输出和生存,所以可以加满,召唤摄魂怪的话,点数不够的情况下,含困1点就行。《龙之谷》手游(DragonNest)是由盛趣游戏自主研发的一款龙之谷IP手游,由腾讯游戏尺前代理发行,该作于2020年7月9日正陵老清式公开测试。

龙之谷学者转职哪个好

问题一:龙之谷学者转职什么好 重炮手、机械大师、药剂师、炼金圣士,前两个职业没多大区别,重炮手靠机器人(二转有个十字光束,就主教巢穴四天王那里那个)、机械靠机器鸭子(二转一个超级大鸭子炸弹,鸭子变红色追加火焰攻击),炮台两个都点的,很多机械大师选着双大招,40大摧毁太狠了,药剂和炼金也差不多,都是点高岩浆、毒素暴击、混合感染那3个技能(一般只能满2个),就是二转技能不同,药剂师可以47级技能加血的和一个爱情病毒是增加目标所受魔法伤害,炼金圣士45级能瓶子是降低属性抵抗,47技能是一个冰柱喷射,跟时空的聚能激光差不多(非EX),水属性攻击学者四个职业嘛,重炮跟机械意思差不多,机械就是多几个鸭子跟着跑而已,现在重炮比机械要强一些,输出很猛。炼金圣士其实就是法师,技能都是属性攻击,类似火舞吧,不过无任何保命技能,比较脆的说,炼金的操作性也很强,释放技能很需要技巧,爆发力很大,不比重炮差。炼金和重炮都是很不错的职业,相对来说炼金对装备的需求比重炮要高,毕竟要堆属性,堆智慧,堆敏捷。而重炮堆敏捷就可以了,所以玩哪个看你喜好吧。我本人玩的是炼金,以前玩过机械,感觉还是炼金好玩点,呵呵。

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问题二:龙之谷手游学者转什么职业好 龙之谷手游学者转职推荐 先说明下基础属性成长关系,智力成长高就魔攻、蓝上限和魔防成长高,敏捷成长高就致命、致命抵抗、戚灶物攻成长高,力量成长高就物攻、硬直、硬直抵抗

学者的成长属性是智力和敏捷,物理系工程师堆敏捷以及物攻(敏捷比力量对物攻的加成高),某些技能有属性攻击还可以对些属性攻,魔法系炼金堆智力以及魔攻,根据技能属性尽可能堆属性攻(最主要)

工程师主要以召唤为主,自身输出比较少,刷图召唤的炮塔是无敌的但是存在有持续时间,召唤出来的鸭子会自己寻找敌人攻击(但是要看人品即鸭子的AL),同样存在也有持续时间,一转前的机器人摄魂怪在工程师这个职业有技能可以强化变成战斗力,除非主动技能或者工程师的某些技能,鸭子和摄魂怪发动技能攻击不消耗蓝,只在于是否CD以及召唤物的智商,工程师可以转职重炮和机械,重炮特点是爆发力强,走摄魂怪还有主动攻击技能那一块,机械的输出稳定,走召唤各种塔以及重磅鸭各种技能(EX这类强化技能都是和鸭子有关系),工程师的召唤物最大上限是3只鸭子和3个塔(无论是哪种),可以说你不是一个人在战斗,你的背后是一个装甲师,以多打少是工程师的特点,工程师除了堆物攻面板外,因为成长属性关系其实防御不怎么缺,物魔双防稍微堆些基本满足要求,在面板满足的情况下还可以堆水攻击,因为寒冰喷射塔是水攻击,属性攻击效果明显,其它属性看情况吧,工程师的定位比较全面,通过召唤物能打能扛能拉仇恨,操作略为无脑,缺点是召唤物往往自动攻击目标没有指向性(除非只有一个的时候),有的时候不会集火或者说保护你自己,龙之谷往往物攻容易堆因此工程师花销比较少,任何职业土豪都堆最终。

炼金是属性攻击职业,所有属性攻击光暗水火都具备,一转前的摄魂怪对于炼金没有什么作用因为没有任何技能与摄魂怪有关系,炼金的特点是大多数技能会在使用的时候提供炼金术幻影一个(如果加了元素充能和化学充能会根据属性类别再额外多出一个),幻影最大上限是10个,在技能尤里卡作用下会被动的按照幻影数量减伤加智力,如果一段时间不使用炼金系的技能(不消耗幻影的),幻影会自动消失清零,炼金的两个32技能以及两个四十大都会消耗幻影,根据幻影数量提高范围和伤害效果,炼金的鸡尾酒技能会根据幻影数量提供特效,召唤魔法草会根据幻影数量具有不同属性攻击(召唤物),因此炼金的伤害以及范围和幻影有关系,因为某些技能的范围甚至有段时间叫卡屏术士,通过消耗幻影炼金可以有三个持续时间很短的召唤物,炼金的优点是爆发力极强,32技能使用根据幻影不仅伤害高而且范围超远,对战甚至直接击倒对手,缺点是近战比较吃亏。目前炼金的主要伤害技能都是元素充能那一条路,毒系被削弱不少,二转职业为炼金圣士和药剂师,炼金圣士主要定位为输出,药剂师则可以辅助与输出,生存力极强(除了不能当T其它能力都基本具备),由于新出的55EX关系,药剂师的辅助加伤害能力大幅度提高,实际输出不低于圣士。因为炼金是魔攻职业,并且对火水暗一类属性要求堆高才有输出,所以在投资上花销很大,会比工程师更加花钱当然瞬间爆发力比工程师高很多,当然物防和致命也是要堆的,土豪满最终

问题三:《龙之谷手游》学者转职哪个厉害 学者转职最强推荐 工程师

龙之谷手游学者转什么好news.4399/lzgu/zhiye/xz/m/740667

问题四:龙之谷学者转什么职业好 目前是四职业都可以,炼金较弱

问题五:龙之谷学者转什么职业好玩哦 喜欢召唤那就毫无疑问选机械大师了哦。15级时一转工程师45级时二转机械大师,机械大师是召唤的王者最善用召唤的职业的,可以说你用的好机械大师召唤的话你的绝大部分输出都是靠召唤物,而你自己常常是躲在召唤物后面放技能辅助就可以了。目前来说机械大师绝对是所有职业中单刷能力领先的(你可以百度搜索机械大师单刷绿龙,那是一个多月前的视频了,现在开了60级也没怎么见其他职业单刷的视频)。关于机械大师加点,刷图技巧太多了,我都是手动打字就不给你列出了,百度一下都有的。还有什么疑问可以追问。

问题六:龙之谷手游学者转职推荐 龙之谷学者转什么职业好 攻击类型:中距离,可以召唤强力的召唤物加入战斗,自身擅长使用大范围炮击打击敌人

问题七:龙之谷学者二转/龙之谷的学者15级转什么职业比较好 机械师刷图给力我本按照重炮手加点式改机械攻击力增关键看点转机械师我要召唤鸭摄魂怪满场跑躲避攻击行点聊操作重炮手我觉要操作土豪两职业都能玩= =

战士土豪才能懂玩= =我贫民玩战士玩奶爸= =需要觉错灭哈哈~

问题八:龙之谷学者PVP转职哪个强 龙之谷手游工程师

职业简介

工程师本身输出能力较弱,但是可以通过各种召唤物辅助战斗,拥有远距离的单体输出能力以及高致命的优势技能分为4系:火炮系/摄魂怪/塔系/重磅鸭。

职业技能

摄魂怪-召唤摄魂怪对敌人发起攻击。

火炮系-通过加农炮发射出的炮弹对敌人进行攻击。

塔系-可以召唤各种塔对场上的敌人进行攻击。

龙之谷机械师:龙之谷机械师技能

重磅鸭-发射重磅鸭的蛋对敌人造成伤害。

工程师可以4系兼修,可以兼顾输出和团队辅助,但SP会更加紧张,需谨慎加点。

炼金术师

龙之谷手游炼金术师

职业简介

炼金术师使用火、冰冻和毒属性攻击,并且给予友军各种buff和恢复的技能使用者,远距离输出。

职业系别

目前游戏有元素系、毒系、恢复系等等。元素系可以使用冰火属性攻击,毒系和恢复系倾向于辅助。可以治疗以及一些BUFF方面的作用。可以召唤魔法草。

攻击型:攻击型元素炼金术的熟练掌控者,该攻击型职业可以利用水元素和火元素等丰富多变的炼金术对敌人发起攻击。

辅助型:各种疾病、解毒和治疗的专家,可以将各种疾病散播到敌人身上,亦可治疗队友,是辅助组队型的角色。

学者一转什么好

机械大师,是在后方操控鸭子和锯塔和机器人。而重炮手也可以利用它但还是很多时候要亲自动手。炼金术师:各种属性伤害,适合PK。做NPC任务,可以单独闯关,做巢穴活动,最好和牧师组队,PVP,最好在后方。

机械堆输出容易,也好上手,还很暴力,不用自己打,是最傻瓜化的职业,炼金很耀眼,不过魔攻和属性攻就难堆了,堆上去就变态级的输出,上不去就惨淡了。

问题九:龙之谷学者转什么职业好2016 这个不清楚,很久没有玩这个游戏啦,

现在玩的王Y牌u对决哈,

这是一款全明星大乱斗竞技游戏,

这款游戏除了能打拳皇之外,还有更多的新奇呢,

这款游戏有着100多个英雄都是任你选择,

而且每个英雄都有男女两个形态选择了,很是新奇哈。

问题十:龙之谷学者转什么好? 1转为 1.工程师 以召唤为主 2转可转 重炮手 以炮塔为主

础 2.机械大师 一摄魂怪为主

以上的仓做难度不大 不过不建议 有的图召唤了会起反效果 如地狱犬的第4关卡 和海龙的3兄弟

1转为 2.炼金术士 有个幻影的特色 操作有点难度 有的技能消耗幻影加倍攻击 加大范围 有的增加幻影数 这个只有自己看到 在MP条下面 比如鸡尾酒消耗6 同时拥有 减少CD 加成治愈效果 还一个忘记了 持续时间90S 以属性伤害为主 中毒灼烧冰冻什么的

2转为 1.炼金圣士 EX拳头技能神技 CD短 伤害高 附加灼烧效果 冰光束 冰冻效果

2.药剂师 加血职业 二号奶妈加血效果比不上奶妈 没多少人转

我转的是炼金圣士 以上仅供参考

望LZ给分 打字不容易啊。。。。。。。

龙之谷机械大师如何加点啊?不怎么pk~主要刷图~

主流加点一:

1.稳定输出偏爆发流

SP模拟器加点情况:

职业:机械师

等级:70

总SP:7014

已用SP:6950

剩余SP:64

任务铅雀获得:850

总TP:23

已用TP:20

剩余TP:3

=======【技能分类】=================

-------【射术】---------------------

后撩踢,等级:1

强制-后撩踢,等级:1

浮空弹,等级:1

刺踢,等级:1

空中射击,等级:1

钉刺射,等级:1

-------【机械】---------------------

机械改良,等级:18

RX-78追击者,等级:10

G系改造,等级:9

Ex-S毒蛇炮,等级:5

Ex-SZero毒蛇炮,等级:1

G-1科罗纳,等级:26

改装:G-2旋雷者,等级:23

改装:G-3捕食者,等级:18

G-0战争领主,等级:12

拦截机工厂,等级:13

空投支援,等级:16

Ez-8自爆者,等级:27

Ez-10反击者,等级:3

强化-G-1科罗纳,等级:2

空战机械:狂风,等级:1

机械引爆,等级:1

-------【战术】---------------------

G-14手雷,等级:1

银弹,等级:30

强化-银弹,等级:3

-------【重火器】---------------------

M-137格林机枪,等级:1

反坦克炮,等级:1

-------【通用】---------------------

皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

机械师布甲精通,等级:1

受身蹲伏,等级:1

智力之源,等级:3

命中精通,等级:3

魔法暴击,等级:10

远古记忆,等级:10

这个加点舍弃了机器人,我是参考了泪痣以及之前一个一大串数字ID的加点总结出来的

偏向爆发,满了远古,同时银弹满来稳定平时的输出

主流加点二:

2.稳定输出型

职业:机械师

等级:70

总SP:7014

已用SP:6960

剩余SP:54

任务获得:850

总TP:23

已用TP:20

剩余TP:3

=======【技能分类】=================

-------【射术】---------------------

后撩踢,等级:1

强制-后撩踢,等级:1

浮空弹,等级:1

刺踢,等级:1

空中射击,等级:1

钉刺射,等级:1

-------【机械】---------------------

机械改良,等级:18

RX-78追击者,等级:30

G系改造,等级:9

强化-RX-78追击者,等级:3

Ez-8自爆者,等级:27

G-1科罗纳,等级:26

机械引爆,返姿等级:1

改装:G-2旋雷者,等级:23

改装漏激绝:G-3捕食者,等级:18

空投支援,等级:16

拦截机工厂,等级:13

G-0战争领主,等级:12

Ex-S毒蛇炮,等级:5

Ex-SZero毒蛇炮,等级:1

强化-G-1科罗纳,等级:2

-------【战术】---------------------

G-14手雷,等级:1

银弹,等级:30

强化-银弹,等级:3

-------【重火器】---------------------

M-137格林机枪,等级:1

反坦克炮,等级:1

-------【通用】---------------------

皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

机械师布甲精通,等级:1

命中精通,等级:3

智力之源,等级:3

属性攻击精通,等级:3

受身蹲伏,等级:1

魔法暴击,等级:10

这个加点选择满了小机器人,但是舍弃了远古记忆,部分人认为远古对70级的母鸡来说加成略小,所以不追求极致爆发力的人可以选择加这套加点

3.无银弹满觉醒的加点一份……

SP模拟器加点情况:

职业:机械之心

等级:70

总SP:6994

已用SP:6510

剩余SP:484

任务获得:830

总TP:23

已用TP:17

剩余TP:6

=======【技能分类】=================

-------【射术】---------------------

后撩踢,等级:1

强制-后撩踢,等级:1

浮空弹,等级:1

刺踢,等级:1

钉刺射,等级:1

-------【机械】---------------------

机械改良,等级:18

RX-78追击者,等级:30

G系改造,等级:9

强化 - RX-78追击者,等级:3

Ez-8自爆者,等级:27

G-1科罗纳,等级:26

机械引爆,等级:1

改装:G-2旋雷者,等级:23

伪装,等级:1

Ex-S毒蛇炮,等级:5

改装:G-3捕食者,等级:18

空战机械:狂风,等级:1

空投支援,等级:16

拦截机工厂,等级:13

G-0战争领主,等级:12

强化 - 机械引爆,等级:3

强化 - G-1科罗纳,等级:2

Ex-S Zero毒蛇炮,等级:1

-------【战术】---------------------

G-14手雷,等级:1

-------【重火器】---------------------

M-137格林机枪,等级:1

-------【通用】---------------------

皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

机械师布甲精通,等级:1

受身蹲伏,等级:1

魔法暴击,等级:10

智力之源,等级:3

命中精通,等级:3

剩400SP可以投入想投的技能 远古 背爆 甚至出BBQ什么的

6TP是从反击者上抠的~想要反击者的可以加上

不想要的话其实也没什么好TP点……随意随意了

这个加点后路留的比较多,不喜欢银弹的加点,400SP可以选择满远古,高达等技能

母机五爆流伪千军万马加点

SP模拟器加点情况:

职业:机械之心

等级:70

总SP:6994

已用SP:6780

剩余SP:214

任务获得:830

总TP:23

已用TP:23

剩余TP:0

=======【技能分类】=================

-------【射术】---------------------

后撩踢,等级:1

强制-后撩踢,等级:1

浮空弹,等级:1

刺踢,等级:1

钉刺射,等级:1

-------【机械】---------------------

机械改良,等级:18

RX-78追击者,等级:30

G系改造,等级:9

强化 - RX-78追击者,等级:3

Ez-8自爆者,等级:27

G-1科罗纳,等级:26

机械引爆,等级:3

改装:G-2旋雷者,等级:23

Ex-S毒蛇炮,等级:5

改装:G-3捕食者,等级:18

空投支援,等级:16

空战机械:狂风,等级:1

拦截机工厂,等级:13

强化 - 机械引爆,等级:3

Ex-S Zero毒蛇炮,等级:1

Ez-10反击者,等级:3

G-0战争领主,等级:12

-------【战术】---------------------

G-14手雷,等级:1

-------【重火器】---------------------

M-137格林机枪,等级:1

-------【通用】---------------------

皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

机械师布甲精通,等级:1

远古记忆,等级:10

魔法暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

智力之源,等级:3

命中精通,等级:3

精神之源,等级:2

分析:

1、放弃银弹点射(理由:数据变高了,但是输出感觉反而不给力了),同时放弃TP的银弹和属性攻击。

2、满觉醒,为了弥补损失银弹的点射爆发式伤害,兼具控场作用,可以让伪千军万马场面更加混乱。

3、五爆流:追击者满、自爆者满、反击者满、空投满、高达+1(不要疑惑,高达我是加来引爆的)。

4、魔法暴击:本来打算危机追击者的,但是为了持续提高输出,还是魔爆对G系列的提升大。

5、EX科罗纳放弃,效果太坑爹了,而且引爆流基本是G2爆发,配合G3补刀,用G1的机会很少。

6、蛇炮+5前置,为了EX蛇炮,千军万马流必备。

7、鸟巢满,输出很给力,配合钉刺射倒地,G3压制,然后定点五爆流。

8、2点TP的精神之源是因为没地方加了,鉴于大家所说MP不足,提高MP上限及回蓝速度,这个可随意。

9、命中精通不用多说了,不希望G2喷一次出现2MISS就加吧。虽然没了银弹,意义变小了。

母机五爆流伪千军万马加点

SP模拟器加点情况:

职业:机械之心

等级:70

总SP:6994

已用SP:6780

剩余SP:214

任务获得:830

总TP:23

已用TP:23

剩余TP:0

=======【技能分类】=================

-------【射术】---------------------

后撩踢,等级:1

强制-后撩踢,等级:1

浮空弹,等级:1

刺踢,等级:1

钉刺射,等级:1

-------【机械】---------------------

机械改良,等级:18

RX-78追击者,等级:30

G系改造,等级:9

强化 - RX-78追击者,等级:3

Ez-8自爆者,等级:27

G-1科罗纳,等级:26

机械引爆,等级:3

改装:G-2旋雷者,等级:23

Ex-S毒蛇炮,等级:5

改装:G-3捕食者,等级:18

空投支援,等级:16

空战机械:狂风,等级:1

拦截机工厂,等级:13

强化 - 机械引爆,等级:3

Ex-S Zero毒蛇炮,等级:1

Ez-10反击者,等级:3

G-0战争领主,等级:12

-------【战术】---------------------

G-14手雷,等级:1

-------【重火器】---------------------

M-137格林机枪,等级:1

-------【通用】---------------------

皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

机械师布甲精通,等级:1

远古记忆,等级:10

魔法暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

智力之源,等级:3

命中精通,等级:3

精神之源,等级:2

分析:

1、放弃银弹点射(理由:数据变高了,但是输出感觉反而不给力了),同时放弃TP的银弹和属性攻击。

2、满觉醒,为了弥补损失银弹的点射爆发式伤害,兼具控场作用,可以让伪千军万马场面更加混乱。

3、五爆流:追击者满、自爆者满、反击者满、空投满、高达+1(不要疑惑,高达我是加来引爆的)。

4、魔法暴击:本来打算危机追击者的,但是为了持续提高输出,还是魔爆对G系列的提升大。

5、EX科罗纳放弃,效果太坑爹了,而且引爆流基本是G2爆发,配合G3补刀,用G1的机会很少。

6、蛇炮+5前置,为了EX蛇炮,千军万马流必备。

7、鸟巢满,输出很给力,配合钉刺射倒地,G3压制,然后定点五爆流。

8、2点TP的精神之源是因为没地方加了,鉴于大家所说MP不足,提高MP上限及回蓝速度,这个可随意。

9、命中精通不用多说了,不希望G2喷一次出现2MISS就加吧。虽然没了银弹,意义变小了。

职业:机械师

等级:70

总SP:6994

已用SP:6907

剩余SP:87

任务获得:830

总TP:23

已用TP:17

剩余TP:6

=======【技能分类】=================

-------【射术】---------------------

后撩踢,等级:1

强制-后撩踢,等级:1

浮空弹,等级:1

刺踢,等级:1

钉刺射,等级:1

-------【机械】---------------------

机械改良,等级:18

RX-78追击者,等级:30

G系改造,等级:9

Ez-8自爆者,等级:27

G-1科罗纳,等级:26

机械引爆,等级:3

改装:G-2旋雷者,等级:23

Ex-S毒蛇炮,等级:1

改装:G-3捕食者,等级:18

空战机械:狂风,等级:1

空投支援,等级:16

拦截机工厂,等级:13

G-0战争领主,等级:12

强化-机械引爆,等级:3

强化-G-1科罗纳,等级:2

强化-RX-78追击者,等级:3

-------【战术】---------------------

G-14手雷,等级:1

银弹,等级:30

强化-银弹,等级:3

-------【重火器】---------------------

M-137格林机枪,等级:1

-------【通用】---------------------

皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

机械师布甲精通,等级:1

远古记忆,等级:10

受身蹲伏,等级:1

智力之源,等级:3

命中精通,等级:3

暴力输出流,银弹和小机器人都满了。。

至于风暴和毒蛇炮 由于时间太短且攻击输出不怎么客观我放弃了。。

加1级PK骚扰下人还是不错的。

至于最后剩余的TP点6 可以选择属性攻击或者回蓝。。

因为我觉得70后的蓝明显不够用了

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